DU NOUVEAU GAMEPLAY POUR PROJECT CARS 2 !
Nous somme maintenant à quelques jours de la sortie du très attendu Project Cars 2. Le jeu de simulation / arcade qui avait signé un très bon premier opus avec tout de même beaucoup de déception entre se qui était prévue, et se qui fut dans le jeu final. Reviens avec une grande campagne de Pub, et des promesses plutôt satisfaisantes.
Plus d’erreurs de communication ?
Project Cars ne compte pas reproduire cette erreur de communication et d’avant sortie. En effet les gameplay et les trailers se multiplies à quelques jours de la sortie. Et les promesses ont l’air de ce tenir. Dans ce dernier gameplay nous découvrons, ou redécouvrons des catégories importantes de l’automobile. Celles-ci n’ont pas l’air raté, non loin de là, les quelques personnes qui ont eu le jeu en main nous ont prévenue, ce n’est pas une simulation digne de RF2 ou iRacing, évidemment puisque le jeu doit s’adapter aux joueurs manettes, mais ce n’est pas pour autant que la conduite n’est pas agréable. Celle-ci est même plutôt réaliste, dans tout les cas, bien mieux que dans le dernier que le dernier opus !
Au niveau graphisme, alors qu’on pensaient tous être épaté, les trailers et gameplays sèmes quelques doutent… Serte le jeu n’est pas moche, mais ont ne retrouve pas d’éléments graphiques qui signent une véritable différence avec le premier opus. Voir même avec les jeux actuel présent sur console, et censé être concurrent de ce Project Cars 2. ( Les gameplays ci-dessus sont réalisés sur PS4, ceux sur PC seront probablement de meilleurs qualité )
En se qui concerne l’IA et les autres derniers points, pas vraiment d’étonnement, qu’il soit positif ou négatif. Nous retrouvons un Project Cars 1, avec de nombreuses améliorations. Celui-ci a l’air de toujours mieux s’adresser à tout type de public. Que se soit ceux recherchant de l’arcade ou de la simulation, notamment avec ces nombreuses nouvelles catégories ou circuits ainsi que de sa plus grande ouverture multijoueurs.
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